隔离住宅区(1-11)
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怖游戏,连车祸伤害都懒得做。 我松开紧握方向盘的双手,掌心里全是冷汗。后知后觉的荒谬感涌上来——如果这破游戏再认真点,我现在应该满头是血地卡在安全气囊里吧? 7. 住宅区内安静得可怕,没有风声,没有虫鸣,只有引擎低沉的轰鸣,道路两旁的路灯陆续亮起,不是游戏中常见的冷白光,而是温暖的橘黄色。灯光下,那些房屋显露出惊人的细节:砖墙上的每一道裂缝,窗框上剥落的油漆,门廊前磨损的台阶...这不该是一个粗制滥造的游戏该有的精度。 我放慢车速,目光被一栋暗红色砖房吸引。它比其他房子稍大,前廊的摇椅轻轻晃动,二楼的窗帘没拉严实,透出一线暖光。最引人注目的是烟囱里飘出的炊烟——这游戏里居然有人生火做饭? 车子在房前停下时,我注意到门廊的灯突然亮了起来,不是自动感应那种突兀的开启,而是像有人慢慢拧亮了煤气灯,光线由弱渐强,在木质门板上投下摇曳的光影。 8. 我下车时踩到了一片落叶。它在我脚下发出清脆的碎裂声,纹理清晰得能看见每一条叶脉。这太真实了,真实得令人不安。 门廊的台阶有些松动,踩上去会发出轻微的吱呀声。我抬手准备敲门,却在碰到门板前停了下来——门缝里飘出一股香气,像是烤面包和rou桂混合的味道。我的胃突然痉挛起来,这才意识到游戏里的角色从来不需要进食。 门自己开了一条缝。 "有人吗?"我问,声音比预想的要轻